Un escape room terrorífic

PortAventura World et porta la guia per crear el teu propi escape room del terror a casa!

Un escape room terrorífic

Arriba a casa teva l’escape room més terrorífic de Halloween! A punt per gaudir-ne amb tota la família? Abans de començar a viure aquesta experiència terrorífica, has de tenir en compte unes quantes coses:

 

1. EL LLOC

Tria on vols que tingui lloc aquesta aventura terrorífica. El més fàcil és que triïs un lloc de casa teva que no sigui ni molt gran ni molt petit. Per exemple, el menjador, una habitació o el soterrani. Com més fosc, més por us farà.

 

 

2. ELS ENIGMES: PROVES

Les proves són la clau d’un bon escape room. Sense les proves, no caldria esforçar-se. I  aquest esforç, juntament amb la diversió i la por, farà que sigui una experiència inoblidable.

Per crear les vostres, pots fer servir diversos objectes: diaris per codificar missatges, pintura fluorescent, tinta invisible amb llimona, problemes abstractes o símbols dibuixats a la paret amb guix o carbonet.

 

Tot seguit et proposem vuit idees d’enigmes que pots fer servir per ambientar el teu escape room del terror.


  1. ABECEDARI SECRET

L’abecedari en llengua de signes o una sèrie de símbols que es puguin traduir en català és una opció molt efectiva. Et serà fàcil trobar símbols. Només cal que els tradueixis amb una taula en un paper o en qualsevol altre suport que tinguis per casa. I llestos!

 

  1. PROVES FÍSIQUES

Travessar un petit túnel de grapes o construir una columna perquè no s’esfondri el sostre poden ser proves ràpides, divertides i eficaces.

 

  1. TRENCACLOSQUES CLÀSSIC

També pots optar per un trencaclosques clàssic. Pinta’l amb un esprai i escriu o dibuixa el teu enigma sobre les peces del trencaclosques. Els jugadors hauran d’ajuntar-les i encaixar-les per descobrir el missatge o prova que amaga.

 

  1. ENDEVINALLES

Una prova molt senzilla són les endevinalles populars. La resposta ajudarà a resoldre l’enigma. També pots fer servir sopes de lletres, encreuats o altres passatemps d’aquest estil. Això sí, has de tenir en compte que no poden ser molt enrevessats perquè s’han de poder resoldre en cinc minuts com a màxim.

 

  1. OBJECTES AMAGATS

També pots amagar claus o altres objectes en compartiments secrets, un doble fons, caixes o fins i tot una motxilla. És una prova senzilla i efectiva.

 

  1. PORTES SECRETES

Per arribar a una altra sala pots crear una porta i decorar-la com la paret o camuflar-la amb el mobiliari. Quan s’obri, descobrirà una nova fase de l’aventura.

 

  1. REFLEX

Sabies que Da Vinci escrivia els seus texts del revés? Ho vols provar? Un secret: si fas servir un mirall mentre llegeixes el missatge d’esquena al text que està del revés, podràs desxifrar-lo! És una prova curiosa i divertida.

 

  1. MISSATGE INCOMPLET

Pots fer servir un diari trencat amb un missatge incomplet que no es pugui llegir sense la peça que hi falta. Troba la peça que falta i encaixa-la amb les altres per poder llegir el codi o missatge que necessites. Fàcil i realment efectiu!

 

 

 

3. LA HISTÒRIA

L’ambientació i la missió d’un escape room és el que farà que el joc sigui totalment immersiu. Destapar un assassinat, descobrir qui és el boig de la família o el canalla que ha acabat el paper higiènic poden ser bones idees per al teu escape room familiar.

 

Aquí sota et deixem una història clàssica per ambientar el teu escape room.

 

EL CLUEDO: el joc de la sospita de 1985

Un grup de personatges pintorescs reben una invitació per sopar en una mansió. L’amfitrió desconegut resulta que és el xantatgista que els havia estat utilitzant durant anys.

En un moment del sopar, la casa queda a les fosques per uns instants i, quan s’encenen els llums, el xantatgista apareix mort, estès al centre de la sala.

Ara els convidats han d’esbrinar qui és el culpable. Tots tenien motius per cometre el crim.

Imagina que divertit que pot ser quan us acuseu els uns als altres per no descobrir-vos. Actuar amb frivolitat i enxampar l’assassí serà l’objectiu principal.

 

 

4. L’ORDRE DE LES PROVES

El joc pot ser lineal, és a dir, les proves es fan d’una en una; o dinàmic, si les proves es poden completar en l’ordre que es vulgui. És molt important que es vagin revelant perquè els jugadors no se sentin perduts amb proves que sembli que no estan interrelacionades.

 

 

5.  EL ‘GAME MASTER’

Un bon escape room necessita un bon director de joc o game master. Serà l’encarregat de donar pistes als jugadors i ajudar-los si s’han despistat o perdut.

Si ets el game master de la família, pots preparar-te les pistes i així ja les tindràs a punt per a quan arribi l’ocasió. Pensa en pistes enginyoses i elaborades per potenciar la immersió en el joc.

Et recomanem que no donis una pista a seques, sinó que l’adornis per crear una experiència més immersiva per als jugadors.

Un altre detall important del game master és com va vestit i el paper que interpreta. Pots disfressar-te una mica, interpretar algun personatge per introduir el joc o guiar els jugadors amb originalitat.

 

 

Amb això ja ho teniu tot per començar la vostra pròpia experiència de terror casolana. Tot i que el millor escape room que creareu en família serà el que surti del vostre enginy. Deixeu volar la imaginació i segur que us ho passareu d’allò més bé!